EF12EF04
Educação Física • 1º ao 2º ano
Atualizado em 5 min de leitura

Habilidade BNCC EF12EF04 Adaptada: Guia Prático para AEE

Guia da habilidade EF12EF04 de Educação Física (1º ao 2º ano): atividades adaptadas, metas prontas para PEI, estratégias para autismo (TEA) e suporte em CAA.

EF12EF04
Ensino Fundamental
Educação Física • 1º ao 2º ano
Descrição Oficial MEC / BNCC

“(EF12EF04) Colaborar na proposição e na produção de alternativas para a prática, em outros momentos e espaços, de brincadeiras e jogos e demais práticas corporais tematizadas na escola, produzindo textos (orais, escritos, audiovisuais) para divulgá-las na escola e na comunidade.”

Unidade Temática / Campo de Experiência:Brincadeiras e jogos
Objeto de Conhecimento:Brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional

Metas e Objetivos Prontos para o PEI (EF12EF04)

Copie e cole diretamente no Plano Educacional Individualizado ou PAEE do estudante

  • 1Vivenciar propostas adaptadas de brincadeiras e jogos (brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional) para colaborar na proposição e na produção de alternativas para a prática, em outros momentos e espaços, de brincadeiras e jogos e demais práticas corporais tematizadas na escola, produzindo textos para divulgá-las na escola e na comunidade, com apoio de delimitação das zonas de jogo, materiais macios e sinalização visual sem apitos estridentes.
  • 2Realizar as etapas práticas da habilidade EF12EF04 no AEE utilizando regras decompostas em até 3 cartões visuais e setas de percurso no chão e mediação estruturada.
  • 3Manifestar escolhas, percepções e participação em Educação Física (1º ao 2º ano) por meio de participação cooperativa com papéis adaptados e comunicação de turnos via CAA e pictogramas ARASAAC.

Elaborar ef12ef04 atividades adaptadas para o bloco de 1º ao 2º ano do Ensino Fundamental em Educação Física requer alinhar a unidade temática Brincadeiras e jogos e o objeto de conhecimento Brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional às necessidades reais de estudantes com Transtorno do Espectro Autista (TEA), TDAH, deficiência intelectual ou desafios neuromotores. Quando estruturamos o espaço, os materiais e a comunicação, garantimos a cultura corporal de movimento, a consciência espacial e a interação cooperativa com previsibilidade e respeito às singularidades.

O que a Habilidade EF12EF04 Pede em Educação Física

De acordo com a Base Nacional Comum Curricular, a diretriz oficial desta habilidade estabelece: "Colaborar na proposição e na produção de alternativas para a prática, em outros momentos e espaços, de brincadeiras e jogos e demais práticas corporais tematizadas na escola, produzindo textos (orais, escritos, audiovisuais) para divulgá-las na escola e na comunidade.".

Traduzindo para a Linguagem Simples e para a prática da Educação Inclusiva e do Atendimento Educacional Especializado (AEE), o foco de EF12EF04 não é exigir performance técnica padronizada nem abstrações verbais complexas. O objetivo pedagógico central é proporcionar ao estudante experiências concretas e mediadas para colaborar na proposição e na produção de alternativas para a prática, em outros momentos e espaços, de brincadeiras e jogos e demais práticas corporais tematizadas na escola, produzindo textos (orais, escritos, audiovisuais) para divulgá-las na escola e na comunidade, decompondo a proposta de Brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional em pequenos passos observáveis, seguros e significativos.

Adaptação de EF12EF04 para Autismo (TEA), TDAH e Inclusão Motora

Fundamentada na Lei Brasileira de Inclusão (LBI — Lei nº 13.146/2015) e nos princípios do Desenho Universal para a Aprendizagem (DUA), a adaptação pedagógica de EF12EF04 elimina barreiras sensoriais, motoras e comunicacionais sem empobrecer o currículo de Educação Física:

  • Acomodação e regulação sensorial: delimitação clara das áreas de jogo e de descanso sensorial ("cantinho da calma"), bolas de textura macia/espuma e redução de apitos estridentes.
  • Pistas visuais de movimento e organização: regras decompostas em até 3 cartões visuais, setas de percurso no chão e coletes de cores contrastantes para facilitar a percepção de equipes e turnos.
  • Expressão multimodal e Comunicação Aumentativa e Alternativa (CAA): participação em funções variadas (lançador, guardião, juiz visual com cartões, pareamento com colega tutor) e comunicação de turnos via CAA.
  • Apoio pictográfico ARASAAC na rotina: utilize tiras visuais plastificadas para antecipar cada momento da vivência. Nas vivências corporais e lúdicas do AEE, combine cartões visuais da rotina como Pictograma ARASAAC: brincarbrincar Pictograma ARASAAC: corpocorpo [CAA: esporte] com apoios complementares de ação e expressão (Pictograma ARASAAC: brincarbrincar, [CAA: esporte], Pictograma ARASAAC: corpocorpo, Pictograma ARASAAC: dancardancar, Pictograma ARASAAC: musicamusica, Pictograma ARASAAC: pintarpintar).

Exemplo Prático: Prática Original vs. Prática Adaptada com CAA

Você pode criar roteiros visuais e pranchas personalizadas em segundos no SuperAdaptado, explorar outras habilidades no Manual da BNCC Adaptada e aprofundar estratégias de inclusão no Blog de Educação Inclusiva:

Prática Original (Educação Física — EF12EF04)Prática Adaptada (AEE, Regulação Sensorial e CAA)
Participe da vivência coletiva de brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional, discutindo e recriando oralmente as regras com a turma para colaborar na proposição e na produção de alternativas para a prática, em outros momentos e espaços, de brincadeiras e jogos e demais práticas corporais tematizadas na escola, produzindo textos para divulgá-las na escola e na comunidade.1. Confira as 3 regras da brincadeira no quadro visual Pictograma ARASAAC: brincarbrincar. 2. Siga as marcas no chão movimentando seu corpo no seu turno Pictograma ARASAAC: corpocorpo. 3. Use a prancha de CAA para combinar adaptações da partida [CAA: esporte].

Avaliação Inclusiva e Registro de EF12EF04 no PEI

Para documentar a evolução do estudante no Plano Educacional Individualizado (PEI) em Brincadeiras e jogos (Brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional), evite comparações motoras ou estéticas padronizadas. Avalie o progresso a partir da autonomia conquistada e da redução gradual do nível de suporte:

Critérios de Mediação e Progresso no AEE

  1. Nível de suporte inicial: participação com modelagem física leve, pareamento com colega tutor ou demonstração passo a passo pelo educador.
  2. Nível de suporte intermediário: execução das etapas de brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional guiada por pistas visuais no espaço e cartões de CAA (Pictograma ARASAAC: brincarbrincar Pictograma ARASAAC: corpocorpo [CAA: esporte]).
  3. Nível de consolidação funcional: engajamento autônomo na vivência adaptada de EF12EF04, comunicando escolhas, limites sensoriais e descobertas por fala, gestos ou prancha comunicativa.
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Perguntas Frequentes (FAQ)

A habilidade EF12EF04 (1º ao 2º ano do Ensino Fundamental), inserida na unidade temática "Brincadeiras e jogos" e no objeto de conhecimento "Brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional", propõe colaborar na proposição e na produção de alternativas para a prática, em outros momentos e espaços, de brincadeiras e jogos e demais práticas corporais tematizadas na escola, produzindo textos (orais, escritos, audiovisuais) para divulgá-las na escola e na comunidade.

PR
Prof. Ródiney Mesquita
Revisão Pedagógica Verificada (E-E-A-T)

Licenciado em Ciências Biológicas • Especialista em Saúde Pública • Professor de Biologia e Física na Rede Estadual de SP há 13 anos

Formado na área pedagógica em Ciências Biológicas e Especialista em Saúde Pública, atua há 13 anos como professor de Biologia e Física na Rede Estadual de Ensino de São Paulo, unindo prática de sala de aula, Educação Inclusiva, Leitura Fácil e Inteligência Artificial na adaptação de conteúdos.

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